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技术经验分享HASH GAME - Online Skill Game ET 300:HashCode解析

发布时间:2025-10-30 14:53:09  点击量:

  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

技术经验分享HASH GAME - Online Skill Game GET 300:HashCode解析

  举个实际的例子Set。我们知道Set里面的元素是不可以重复的,那么如何做到?Set是根据equals()方法来判断两个元素是否相等的。比方说Set里面已经有1000个元素了,那么第1001个元素进来的时候,最多可能调用1000次equals方法,如果equals方法写得复杂,对比的东西特别多,那么效率会大大降低。使用HashCode就不一样了,比方说HashSet,底层是基于HashMap实现的,先通过HashCode取一个模,这样一下子就固定到某个位置了,如果这个位置上没有元素,那么就可以肯定HashSet中必定没有和新添加的元素equals的元素,就可以直接存放了,都不需要比较;如果这个位置上有元素了,逐一比较,比较的时候先比较HashCode,HashCode都不同接下去都不用比了,肯定不一//代码效果参考:

  现在我的HashCodeClass都没有赋初值,那么这6个HashCodeClass应该是全部equals的。如果以HashSet为例,HashSet内部的HashMap的table本身的大小是16,那么6个HashCode对16取模分别为13、9、1、2、9、8。第一个放入table【13】的位置、第二个放入table【9】的位置、第三个放入table【1】的位置。。。但是明明是全部equals的6个HashCodeClass,怎么能这么做呢?HashSet本身要求的就是equals的对象不重复,现在6个equals的对象在集合中却有5份(因为有两个计算出来的模都是9)。

  本文深入解析鸿蒙操作系统(HarmonyOS)中的Core Speech Kit与Core Vision Kit,探讨其在AI功能开发中的核心能力与实践方法。Core Speech Kit聚焦语音交互,提供语音识别、合成等功能,支持多场景应用;Core Vision Kit专注视觉处理,涵盖人脸检测、OCR等技术。文章还分析了两者的协同应用及生态发展趋势,展望未来AI技术与鸿蒙系统结合带来的智能交互新阶段。

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