发布时间:2025-05-15 11:59:43 点击量:
HASH GAME - Online Skill Game GET 3001998 年,《博德之门》初代游戏震撼登场,以其基于经典桌面游戏《龙与地下城》“被遗忘的国度” 设定,融合回合制与实时战斗模式,迅速风靡全球。玩家扮演巴尔之子,在费伦西部剑湾的博德之门及其周边展开冒险,充满丰富剧情、多样任务和独特角色。游戏发售后成绩斐然,在 1999 年 11 月全球销量突破 100 万份,还荣获 1998 年 IGN 最佳 RPG 游戏奖,成为角色扮演游戏的经典之作和里程碑,为整个 RPG 游戏界制定了标杆 。
《博德之门 3》在角色成长体系上也下足了功夫,玩家可以通过完成任务、战斗和探索来获得经验值,提升等级,学习新的技能和法术。还能通过装备和道具来提升角色属性,打造个性化角色。游戏中还有丰富的支线任务和隐藏剧情,为玩家提供更多探索和挑战的机会。凭借出色的剧情、玩法和角色成长体系,《博德之门 3》收获了玩家和媒体的一致好评,销量突破 1500 万套,荣获 TGA 年度最佳游戏等多项大奖,成为 2023 年游戏界的最大赢家之一 。
早在 2024 年 4 月,孩之宝方面就已透露正在 “与众多合作伙伴洽谈” 下一款《博德之门》游戏。当时他们就表达了希望 “不要再等 25 年” 才能推出新作的想法,毕竟《博德之门 2》和《博德之门 3》之间间隔了长达 25 年之久,这对粉丝们来说实在是太过漫长的等待。此次丹・阿尤布的发言,进一步坐实了孩之宝对于《博德之门》系列后续作品的推进决心,也意味着玩家无需为了玩上《博德之门 4》而苦等多年。
随着游戏行业的发展,如今的游戏市场竞争激烈,新的游戏类型和玩法层出不穷。玩家担心新作在创新过程中,会盲目跟风,削弱游戏本身独特的策略性和角色扮演体验。一旦游戏过于注重华丽的画面和表面的玩法创新,而忽视了故事叙述、角色塑造等核心内容,就很容易让玩家感到失望。毕竟,对于《博德之门》的粉丝而言,他们热爱这个系列,正是因为其独特的魅力和深厚的文化底蕴,他们希望续作能够在保持传统的基础上进行创新,而不是本末倒置。