联系hashgameCONTACT hashgame
地址:广东省广州市
手机:13988889999
电话:020-88889999
邮箱:admin@qq.com
查看更多
Rhashgamehashgame
你的位置: 首页 > hashgame

HASH GAME - Online Skill Game ET 300HashMap的底层实现原理

发布时间:2025-08-08 22:02:05  点击量:

  HASH GAME - Online Skill Game GET 300

HASH GAME - Online Skill Game GET 300HashMap的底层实现原理

  put() 方法进一步调用 putVal() 方法。第一次调用元素时,会调用reset()方法来扩展容量。数组中的存储位置是通过 和 运算计算出来的。如果位置没有值,则直接存储在元素中。如果位置已经有值,首先判断hash值是否相等。如果哈希值相等且键值或相等也相等,则替换它们。如果hash值相等,key值和equals不相等,进入for循环,遍历链表中的所有值,看是否不等于所有值的key和equals。如果存储的值相同,则直接跳出循环并替换它们。当一个新值被放入链表时,我们需要判断 tree if_ threshold 的值(默认为 8)。如果链表的长度大于默认值,则调用 treeifyBin() 方法将其转换为红黑树。转换为红黑树时,如果此时数组为空或数组长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(树状化时最小哈希表容量,默认为64),则应进行reset扩展操作。这个 min_ TREEIFY_ 能力的值至少是树 if_ 阈值的四倍。如果此时数组为空或数组长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(节点树状化时的最小哈希表容量,默认为64),则应执行重置扩展操作。这个 min_ TREEIFY_ 能力的值至少是树 if_ 阈值的四倍。如果此时数组为空或数组长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(节点树状化时的最小哈希表容量,默认为64),则应执行重置扩展操作。这个 min_ TREEIFY_ 能力的值至少是树 if_ 阈值的四倍。

【返回列表页】

顶部

地址:广东省广州市  电话:020-88889999 手机:13988889999
Copyright © 2018-2025 哈希游戏(hash game)官方网站 版权所有 非商用版本 ICP备案编: