发布时间:2025-05-12 12:29:44 点击量:
HASH GAME - Online Skill Game GET 3002020年,Riot Games发布了全新的战术射击游戏《无畏契约》(Valorant),这对于游戏体验提出了全新的技术要求。其中一个最大的挑战是解决“偷看者优势”(Peekers Advantage)问题——这是射击游戏中攻击方因网络延迟而比防守方先看到对手的现象。为了解决这一问题,Riot Games依赖AWS的全球云基础架构(包括AWS Regions、Local Zones和Outposts),确保游戏服务器的更新频率达到每秒128次(tick rate),并将网络延迟控制在玩家35毫秒以内。这使游戏变得更加公平,并提升了玩家的竞技体验。
作为Riot Games的核心游戏,《英雄联盟》的现代化改造是一项巨大的挑战。该游戏拥有超过30个微服务,每个服务团队都有各自的管理方式。Riot Games与AWS合作,利用Amazon EKS(Elastic Kubernetes Service)进行容器化迁移,并针对《英雄联盟》的特殊需求进行了定制优化。例如,AWS提供了针对长时间游戏的短期解决方案,并最终开发了长期解决方案,确保游戏在维护期间不中断。