发布时间:2025-03-06 19:10:51 点击量:
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此外,上述完成融资的企业虽然多在种子轮和 A 轮,但与很多游戏投资是投团队还是有些不同,有不少产品已经跑出了一些成绩,有数据上的支持。例如 Agave Games 的「Find The Cat」DAU 在 2024 年 11 月就突破 100 万大关,Grand Games 的「Magic Sort!」在 2025 年 1 月总流水就已经跻身混合休闲类游戏 Top 16,最近 30 天流水已突破 200 万美元。
此前 Newzoo 的数据显示,2024 年全球手游产业总收入达到 926 亿美元,同比增长 3%;而来自 AppMagic 的数据则显示,2024 年欧美等头部市场(即“T1 市场”)休闲手游总收入将达到 152 亿美元,同比增长 11.7%,增幅明显高于大盘。休闲赛道的逆势增长,吸引了资本的注意力;而即便不看已经占据头部位置的传统三消和合成,土耳其厂商过去一年里也在物理/堆叠消除、分类以及寻物解谜等子类也跑出了许多新产品,因此才被投资方看中。
通过给超休闲玩法分颜料水引入堆叠等消除游戏里的成功机制,Grand Games 成功让「Magic Sort」有了足够的深度和更多可以调控的数值,从而引导玩家内购。目前游戏的月流水已经成为同类产品 Top 1。此外游戏的 DAU 还明显低于其它产品,最近 30 天平均值只有大约 8 万人,因此游戏的 ARPDAU 明显更高,如果能够进一步吸量扩大用户群,就存在更大的增长空间,目前游戏的日流水也在稳步增长。明显强于竞品的变现能力,可能是该公司被投资的主要原因,同时据我们观察,不少土耳其团队都很擅长强变现。
以往不做故事线的寻物解谜,貌似 DAU 都会遇到瓶颈,难以像三消一样通过数值策划加深度来持续吸引用户。「Find the Cat」在这里做了一点变化,解决方法和「Block Blast!」类似,都是把常规关卡难度做低,营造休闲体验,再把有深度的挑战都放在了限时活动上。目前来看这一策略的效果不错,但是对内容的填充速度要求很高,限时活动质量直接关系到游戏能否维持 DAU 高位。Agave Games 创始人此前曾表示公司将通过引入 AI 工具辅助创作关卡,按理来说应该已经在实践,从结果来看 DAU 反正在一路走高。
从玩法上看,「Cube Busters」和「Block Blast」基本一样,但最大的不同是“障碍”更多样,出现了像“花朵”、“宝石”等不同花色的方块,给游戏添加深度。另一个值得注意的点是游戏里出现了原创 IP“方块小人”,做原创 IP 吸量此前已经有厂商尝试过,例如德国厂商 Olleyo 的「Piggy Kingdom」就靠主角“猪国王”的亲和力打开了属于自己的一块市场区间。Spyke Games 的这一尝试能否和“方块”玩法一起迸发出新的可能,乃至做出大流水,笔者也将持续关注。
类似的还有 Grand Games,公司在 2024 年 7 月上线的「Car Match」在机制上和 Voodoo 的「Block Jam 3D」基本一致,但是在题材和素材设计上套用了另一个很火的题材“停车场华容道挪车”,于是玩家的目标就变成了在限定时间内把 3 个颜色相同的车辆一个一个“挪出”停车场消除掉,做出了一定新意。不过产品从上线至今一直没有什么水花,DAU 最高只有 1200 人左右。想要在爆款玩法里做出心思,可能还需要进一步的打磨。